人物能量

大多數的技能皆由你的職業所屬能量所維持,如同你的生命,在你使用你最強大的攻擊和技能時而被消耗。你可以透過畫面右下方位置,生命之球另一邊的能量球顏色,來得知你還剩下多少能量來使用你的技能。

所有職業都擁有他們各自獨特的人物能量。你可以前往職業頁面來閱覽更多資訊。

怒氣(野蠻人)、聖怒(聖教軍)、憎恨/戒律(狩魔獵人)、魂能(死靈法師)、精氣(武僧)、法力(巫醫)與秘能(秘術師)。

怒氣(野蠻人)、聖怒(聖教軍)、憎恨/戒律(狩魔獵人)、魂能(死靈法師)、精氣(武僧)、法力(巫醫)與秘能(秘術師)。

使用你的技能

使用適當的技能來殺死你的敵人。

要將你的技能發揮到最大效用,你應該把技能放置在快捷列上。PC 版的話請打開技能選單(預設熱鍵 S)然後點擊你想要使用的技能,家用主機板請打開角色頁面(微軟 Xbox 360:「BACK」鍵;索尼Playstation 3:「SELECT」鍵),然後前往技能頁面。你的技能將會根據平台自動分配至一個鍵盤數字按鈕、滑鼠鍵或控制器按鍵上。

無圖:卡茲拉孤兒

你可以透過點擊任何快捷列上的技能圖示或對應的數字鍵及控制器按鍵來使用該技能。如要對怪物使用一個攻擊技能,請先確認你已將該怪物選為目標(此時怪物身上會有高亮度標示),然後按下想要使用技能所對應的按鈕或滑鼠鍵。

要是你成功了,那麼你所相中的敵人目標將煙消雲散,化為塵土。做的好。

造成傷害

當你對敵人使用攻擊技能時,你會發現每次造成的傷害值都不太一樣。那是因為當你每一次使用攻擊技能時,系統會從你裝備的武器傷害值範圍中隨機取出一個數值,然後根據技能的傷害值加成進行調整。舉例來說,假如武器的傷害值範圍在1–10點傷害,而你使用的技能會造成200%武器傷害,經過調整後,你對敵人會造成2–20點傷害。

武器上的每秒攻擊次數代表其攻擊的速度。當使用攻擊速度較快的武器時,像是匕首,絕大部分的技能會以更快的速度來施展。而攻擊速度較慢的武器,像是雙手斧,通常傷害值範圍比較高。

武器的每秒傷害屬性會算出武器的傷害值和攻擊速度所代表的平均傷害潛力。多嘗試各種武器與技能的組合,來找出你最喜歡的戰鬥風格!

傷害類型

主動傷害技能只會造成一種類型的元素傷害,而技能符文則能改變技能的傷害類型。當你選擇一種技能,你會看見這種技能所造成的傷害類型。因此在裝備物品時,別忘了要特別挑選能提升這種元素傷害的物品。不管你裝備的武器是哪一種元素屬性,你對烈焰地獄的爪牙們會造成什麼類型的傷害都是由你所選擇的技能來決定。

火焰、冰寒、閃電、毒素、秘法、神聖

火焰、冰寒、閃電、毒素、秘法、神聖

  • 物理傷害:許多技能會以普通的方式傷害敵人,像是野蠻人的猛擊或狩魔獵人的刺穿,這類型的傷害都屬於物理傷害。當你的等級提升,有些物理傷害技能會解鎖新的符文,在增添新效果的同時也改變其傷害類型。不會主動造成傷害的技能與符文(像是聖教軍的正義律令與其符文)也被歸類為物理類型,但是裝備增加物理傷害的屬性並不會提高這些技能的效果。
  • 火焰傷害:造成火焰傷害的技能通常會犧牲輔助效果來造成最強大的傷害。大規模攻擊加成、額外的持續傷害,以及人物能量產生提高等效果都能強化殲滅敵人的能力。
  • 冰寒傷害:許多造成冰寒傷害的技能會使敵人移動速度降低或將其凍結;受到冰冷或凍結效果的敵人會更容易受到額外傷害。
  • 電擊傷害:有些造成電擊傷害的技能符文會使目標昏迷、提高受影響的敵人數目、降低能量消耗,或縮短冷卻時間,以提升戰鬥時的殺敵效率。
  • 毒素傷害:毒素傷害所造成的痛苦折磨能削弱敵人,對他們持續造成傷害,並且降低他們的戰鬥效率。巫醫有許多攻擊技能便是屬於這種類型。
  • 秘法傷害:這類型的技能會以純粹的魔法能量和自然的元素力量來迅速擊潰敵人。秘術師便有不少攻擊技能屬於秘法傷害。
  • 神聖傷害:聖教軍武僧使用神聖魔法在戰場上施展的攻擊技能除了造成傷害之外,還能干擾敵人的行為或是提供防禦加成。

經驗與升級

當你升級時,你將會知道。

當你獵殺怪物和完成任務的同時,你將獲得經驗值,象徵你能力漸增的數字值。經驗值達到另一階起點時(例如從1級變為2級)就叫做升級。通常在升級時將能夠解鎖一個或更多新的技能。你所獲得的新解鎖技能將顯示在你的畫面上;你可以隨時透過技能選單(預設熱鍵S)來進行查看。

你將於等級 2、4、9、14 和 19 時解鎖額外的快捷列技能欄位,最多可到 6 個主動技能欄位,你的力量也將因此成長並且多樣化。

連環殺(PC 版)

奮勇殺敵(終極邪惡版)

持續或一次擊殺許多怪物或摧毀大量場景物件將獲得經驗值獎勵:

  • 屠殺殆盡:以平均每兩秒擊殺一名敵人的速度殺掉許多怪物。假如你以這種方式累積足夠的擊殺數,你將會獲得更多經驗值與涅法雷姆的榮耀獎勵。
  • 徹底毀滅:短時間內摧毀大量可損壞的物件可獲得移動速度加成。摧毀的物件越多,加成的時間越長。
  • 機關擊殺:利用環境擊殺許多怪物可獲得能量恢復率加成。擊殺的怪物越多,加成的時間越長。

顛峰等級

一旦達到《暗黑破壞神III》的〝等級上限〞,你的角色等級將無法繼續提升,在那之後所獲得的經驗值也無法再解鎖更多技能或符文。但你可繼續再進一步、更上一層。

當你的角色達到最高等級後便可開始獲得「顛峰等級」經驗值。顛峰等級在某些方面與普通等級十分相似。你的能力將會隨著顛峰等級的提升而變得更強大:每次升級都會提高你的角色屬性。此外,經驗值加成屬性也適用於顛峰等級,例如從物品或者聖壇獲得的加成。

但最大的不同處是:顛峰等級沒有上限,而且每提升一級,你就能獲得一個顛峰點數,可以分配到不同的屬性,像是提升攻擊與防禦能力、移動速度、魔寶尋獲率、能量上限等。這些加成的屬性是直接加在角色身上的,不是綁定在裝備上的。顛峰等級的經驗值現在會由單一模式下(普通或專家級模式)全部的角色分享,即使是新建立的角色也能使用顛峰點數。

最後,提升顛峰等級還可以解鎖全新的角色頭像。你隨時都看見頭像的更新,並且,也將於合作遊戲中顯示,其將成為你遊戲進展的最忠實表徵。

被動技能

於技能選單中選用被動技能。

當你達到 10 級、20 級、30 級(並在《奪魂之鐮》達到 70 級)時,你將會解鎖 1 個被動技能欄位。被動技能不會出現在你的快捷列中,也並非透過點擊或對應數字按鍵來使用。被動技能能夠賦予永久的強化效果。舉例來說,它們可能讓你更加難以被攻擊命中,又或是你的防禦性法術延長持續時間

變更你的技能

點擊技能來進行變更。

你將會快速的增加殺怪的技能數量,同時你也會發現擁有更多的選擇可讓你放置到快捷列中。

你可以透過技能選單來隨時變更你的技能:只要選擇你想要使用的技能。想要將使用非預設的技能配置(如:選擇4個防禦技能),打開你的遊戲選單然後選擇「設定」,在「遊戲設定」中勾選「自訂技能配置」選項即可。你可以在非戰鬥的情況下立即切換主動技能。但是如果你嘗試在漫步於荒野或行進於地下城時想要更換你的被動技能,該技能將會在短暫的冷卻時間結束後方可使用。

技能符文

技能符文代表著你可以自訂你的技能來增加它們的強度。從6級開始,你可以徹底的調整它們的功能。舉例來說,你可以特別增加某一個技能的範圍或持續時間,又或在原只有造成傷害的技能上增加把敵人擊飛的效果。一個曾經需要你小心瞄準敵人目標的技能,現在可自動搜尋敵人來進行攻擊。

於技能選單中選擇符文。

你可以在技能選單中使用技能符文。在選擇想要使用的技能之後,你將會在該技能下看到符文列表:只要選擇一個你想要使用的已解鎖技能符文來進行套用。一個技能僅可套用一個技能符文。

想要體驗《暗黑破壞神III》中完整技能與符文,試試
技能模擬器吧。

力量之球與涅法雷姆的榮耀(Nephalem Glory)

力量之球可使你更有勇氣。

當你在《暗黑破壞神III》中浴血奮戰,被殺死的怪物有機率會掉落力量之球,這是金黃色的能量圓球,一走近便能拾取。

拾取力量之球將會使你爆發能量,對附近敵人造成相當於你的傷害值一定百分比的傷害,同時賦予你和附近盟友涅法雷姆的榮耀增益效果。涅法雷姆的榮耀將持續60秒,之後也將觸發第二次的能量爆破,對敵人造成傷害。

在效果時間內拾取其他的力量之球將可堆疊能量,最高至三倍。增益時間也將重置為60秒。拾取生命之球可延長涅法雷姆的榮耀5秒,每拾取五個生命之球也將堆疊效果的能量(最高至三倍)。

敵人在你的榮耀之光中消亡。

  • 涅法雷姆的榮耀 – 1 級 - 啟動涅法雷姆的榮耀時,每次攻擊將造成額外傷害。
  • 涅法雷姆的榮耀 – 2 級 - 在涅法雷姆的榮耀提升到 2 級時,每次攻擊時會對附近敵人造成額外傷害。此外,角色的移動速度提高 10%。
  • 涅法雷姆的榮耀 – 3 級 - 涅法雷姆的榮耀提升到 3 級時,每次攻擊時會對附近敵人造成額外傷害。增益效果期間,每次擊中敵人都有機會造成爆炸傷害。

生命

當你盡其所能的想要殺死和打散你的敵人的同時,敵人也想對你做出同樣的事。當一個怪物擊中你時,你的生命值(顯示於畫面中左下角中的紅色圓球)將會減少。

你的體能屬性(包含任何你所擁有的被動技能或提高體能的裝備)主控著你的生命值多寡。但你可以透過拾取已擊敗怪物所掉落的生命之球來更快的恢復生命值。

生命之球可恢復你的生命值。

穿過生命之球而你與盟友將能獲得小部分的治癒效果。更危險的敵人將會掉落更有效、更大的生命之球。恢復生命值的方式有幾種:一些裝備和技能可提昇生命恢復速度。一些友善的遊戲人物和盟友具有無論在戰鬥中或非戰鬥中時,將你回復至滿血狀態。但生命之球仍是最常見的生命值恢復方式。

當你的生命值處於非常危險的時候,你將會看到畫面圍繞著紅色的光暈:這就是你該逃離戰場、治癒自己或同時進行兩者的時候了。當紅色圓球成空的時候,你就會死亡。

生命之球

生命之球的掉落機率以及在戰鬥中的掉落時機,和你戰鬥的怪物類型有關。怪物生命條上的三角形代表牠們可能會掉落生命之球的時機,所以眼睛睜大點,注意自己何時能得到救命的機會。

  • 一般怪物:死亡時有機率掉落生命之球(視怪物種類而定)
  • 勇士怪物:生命值50%與死亡時有60%的機率掉落生命之球。
  • 稀有怪物:生命值50%與死亡時有100%的機率掉落生命之球。

死亡

你將會死亡。

在《暗黑破壞神III》,角色死亡並不代表遊戲就此結束,但也並非一件你可輕視的事情。當你死亡時,你可以選擇在死亡的地點重生(除非你當時打的是頭目)、回到城鎮或者上一個儲存點儲存點是在地圖上看不見的隱藏地點,記錄著你的遊戲進度。

當你返回時將為滿血狀態,但任何之前已使用的消耗品將永久消失,而所有之前所穿著的裝備也將受到些許的損害減少(10%)其耐久度。耐久度受到損害的物品將需要花費金幣來進行修復。快捷列上的技能可透過滑鼠點擊,或是對應的數字鍵(顯示在技能圖示的下方)來啟用。想要更瞭解物品耐久度,敬請瀏覽本指南的裝備說明。