PTR 2.4.0 更新檔搶先預覽

PTR 2.4.0 更新檔搶先預覽

更新檔2.4.0公測伺服器即將隆重開放,搶先飽覽《暗黑破壞神III:奪魂之鐮》更新檔新內容的時間又到了!我們建議你準備好飲料與零食,找個舒服的位置坐下—我們將會向你介紹琳瑯滿目的全新物品、功能與重大變更,現在就開始吧!

目錄

請大家注意,這就像過去的預覽內容,以下資訊並未反映更新檔2.4.0中所有變更,將來還會進行變更。有些圖片僅代表開發中的作品,不一定代表最終成品。


全新地區:灰荒島

勇闖灰荒島,探索聖休亞瑞的未知地帶!這個陰暗險惡的叢林地區謠言不斷,據說前往灰荒島的人總是一去不回。挺身面對此地的野生怪物與不可思議生物,揭露過往慘劇背後的秘辛。這是冒險模式特有的全新地區,在此我得先警告你,據說這塊土地本身就嗜血若狂啊。

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新增地區:永恆之林與皇家區

除了全新地區之外,冒險模式原先的地區也會不斷擴大。我們擴充了聖休亞瑞的兩個區域,提供各種全新的懸賞任務,吸引最勇敢的探險家前來冒險。

我們都知道賽斯雪隆廢墟的大門後藏著什麼寶物,但這塊土地從前究竟是什麼樣貌?往回望去,走進永恆之林,這座不死怪物肆虐的北方森林,裡面的全新事件與懸賞任務等你來挑戰。

你是否曾思索過李奧瑞克宅邸斷壁殘垣的後方藏著什麼?等更新檔2.4.0推出後,你就不必瞎猜了,因為再也沒有路障能夠阻礙你探索皇家區了!認識骷髏王生前的時光,發現隱藏於皇家區的秘密,經歷更多冒險旅程。

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重製套裝物品

我們長久以來的目標就是讓職業套裝之間更加平衡。而更新檔2.4.0將會是套裝改良上的里程碑,遊戲中24組套裝幾乎全部都經過重製、修正或重新審視。有些套裝會經過徹底大改造(例如召魔者的棘刺或暗影裝束);有些更動則是讓能力與遊戲體驗更加有趣(就像殷娜的真言或不死鳥的華服)。

我們已徹底重製了兩套既有的二件式珠寶套裝,而且還會新增一組聖教軍的兩件式新套裝:連枷搭配護盾。這些套裝將能激發無數前所未見的裝備技能組合,對於喜歡打破六件式套裝侷限的玩家,這更是一大福音。

每組套裝的更動數量不一,請密切注意日後的公測伺服器更新檔說明,你會在其中找到更多詳細資訊!

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全新功能:套裝地城

套裝物品推陳出新,威力不斷超越過往;最新功能豐富多元,各種挑戰接踵而來!我們想讓玩家有機會徹底學習並掌握套裝能力。為了達到這個目標,我們將推出全新挑戰「套裝地城」。只要你集滿並裝備任何職業的六件式套裝,你就會取得一個線索,解開謎題,就能進入專為這組套裝所設計的遠古地城。

這些靜態的地城並非隨機生成,而是由你決定怎樣才能將力量發揮得淋漓盡致。精通一座套裝地城就能獲得每件套裝獨有的裝飾獎勵,而全心投入的玩家可以繼續精通同一職業的所有套裝地城,或甚至征服全部24座套裝地城,贏取更多獨家獎勵!

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全新功能:強化宏偉秘境

雖然大家在現實世界不見得都是億萬富翁,但是許多玩家卻抱怨賺了一堆金幣卻沒地方可花。對此我們也心有戚戚焉,所以我們推出了全新功能,讓你把成堆金幣花在強化宏偉秘境上,換來更多獲得榮耀的機會。

進入宏偉秘境時,你可以選擇挑戰強化宏偉秘境。花費辛苦賺來的金幣之後,你就能在成功完成宏偉秘境後增加傳奇寶石的升級次數,最多可以增加為四次。金幣消耗量取決於所挑戰的宏偉秘境難度,所以請善用這些金幣!

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全新傳奇物品

如果沒有推出大量全新物品,就不叫做更新檔了!除了多項套裝修正,我們也在更新檔2.4.0新增超過40種全新傳奇能力。不但為先前沒有能力的傳奇物品新增能力、還推出了全新傳奇物品,甚至整裡了原先未以橘色字體標示的能力。無奈篇幅有限,無法一口氣道盡,但是下圖依然能讓你一睹為快!

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改良增益效果使用者介面

更新檔2.3.0推出卡奈魔方後,所有玩家的能力都提升到了全新境界。這些瘋狂的能力把增益圖示區域擠得水洩不通,而我們也應大家要求更新了使用者介面,讓增益圖示的顯示更加清楚。

我們從增益圖示區域移除較為固定的增益,並讓技能列也可以顯示持續時間與技能發動與否的狀態。這項更動為增益圖示區域爭取了大量空間,因此可以顯示各職業寶貴的暫時增益圖示。我們對這點感到十分熱血沸騰,等不及想聽大家對這項提升遊戲體驗的更動的各項回饋。

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儲物箱空間擴充

玩家總是要求我們擴充儲物箱空間,好讓他們能存放更多寶物。而我們很高興地在此宣布,儲物箱的擴充技術終於開發完成了!這次更新檔新增了許多物品,而且將來還會推出更多好貨,所以現在就是給大家更多空間收藏物品的最佳時機。


儲物空間多多!

所有《奪魂之鐮》玩家都能以金幣購買新增的儲物箱欄頁。如果你還擔心這樣不夠,別煩惱:我們也新增了獲得額外欄頁的方式。你只要完成賽季旅程,就能獲得最多10個欄頁。

對家用主機玩家來說,儲物箱空間的運作方式有些不同,所以我們為PlayStation 4與Xbox One平台玩家提供了相等的全新空間。你可以使用金幣買下最多350格的空間。

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賽季旅程修正

賽季玩家在整個第四賽季中都在探索賽季旅程,這個功能展示了你在賽季中的一場場冒險,專為不同等級時的不同遊戲風格量身打造。我們即將對賽季旅程進行修正,讓賽季成為讓你願意再三反覆探索的精采冒險。

我們聽過大家對賽季的諸多回饋,而我們的第一項變更就是不再排除非賽季玩家:從第五賽季開始,我們不會再推出全新賽季限定傳奇物品。所以往後不論是否參加賽季,玩家都立刻有機會打到更新檔2.4.0的全新傳奇物品。

可是我們希望以物品作為賽季體驗獎勵,所以我們會推出海德格的贈禮。當你在賽季旅程中達到特定進度時,你就會收到特別的套裝物品組合。只要你完成賽季旅程的前四章,你就一定能獲得一套六件的職業套裝。至於是哪一組套裝,則會隨著新賽季輪流推出而定,所以你有很多機會將所有套裝一網打盡。

我們也會繼續推出旌旗和頭像等裝飾獎勵,所以請你不必擔心,我們還會推出許多好康獎勵!

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賽季轉生

當賽季結束之際,總讓人等不及想投身下個賽季。我們想要推出一種方式,讓玩家可以在賽季間迅速無縫接軌,避免賽季尾聲枯燥乏味的大清倉。而賽季轉生選項就能做到這一點,你可以使用非賽季角色,將其降到等級1並移除所有裝備。任何以這種方式移除的裝備會自動寄到你的非賽季角色,之後有三十天時間可以領取。

這項變更讓你既能參加新賽季,又能保有角色名稱與遊戲累計時間。你若是特別喜歡某個英雄,想保留他們的豐功偉業,或是只想直接參加最新賽季,那賽季轉生就是你的絕佳選擇。請記住,你的顛峰等級、已完成的成就與其他成就都會留在非賽季角色身上。

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PC版全新功能:動作戰鬥系統

對於這項即將在PC與MAC版推出的功能,家用主機玩家可能對此一點也不陌生。我們也許很熟悉屠殺殆盡與徹底毀滅加成,可是這些連殺和摧毀功能在動作戰鬥系統卻相當不同。

在屠殺殆盡加成中,一旦殺死15個敵人以後,當再次殺敵時,你就會看到全新計量表與計時器,顯示你得在限制時間內擊殺下個敵人,才會觸發加成效果並且繼續疊加。屠殺殆盡加成能提供經驗值加成,殺得越多,加成越高。

當你毀壞周遭環境的可破壞物件(包括木桶、鐘乳石、薄木門與其他物品),就會產生徹底毀滅加成。連續破壞物件能讓你獲得暫時的加速效果,徹底毀滅加成堆疊越高,加速效果就能持續越久。

最後,如果你善用環境陷阱擊潰敵人,還會得到精通陷阱增益效果。這個便利的增益效果持續時間取決於用陷阱擊潰的敵人數量,讓你能在增益期間獲得兩倍的能源恢復量。

不論是否已升級為《奪魂之鐮》資料片,所有《暗黑破壞神III》玩家都即能享有動作戰鬥系統 。

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還有許多內容…

更新檔2.4龐大無比,內容相當豐富,我們不只推出了玩家長期要求的功能,更付出了我們對這個作品的熱愛。我們迫不及待要與大家分享所有全新內容,目標是在BlizzCon幾週之後就推出更新檔2.4.0公測伺服器,這樣大家就能加入公測行列,對全新功能提供回饋意見。

我們很快就會公布公測伺服器的參加方式,涅法雷姆,我們聖休亞瑞見!